Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Rammbock Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Rammbock Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Klonzauber
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Klonzauber Holzfäller
Knall
Rammbock Klonzauber
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Rammbock Magier Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Rammbock Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Rammbock Magier Klonzauber Holzfäller
Feuerball
Musketierin Rammbock Magier Klonzauber Holzfäller
Gift
Musketierin Magier Klonzauber
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Rammbock Magier Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rammbock Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Klonzauber Feuerball Musketierin Walküre Rammbock Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Klonzauber Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Rammbock Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball
Ritter Rammbock
Musketierin
Ritter Walküre Rammbock Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Rammbock Magier
Rammbock
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Magier
Ritter Walküre Holzfäller
Klonzauber
Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ritter Musketierin Rammbock Magier Klonzauber

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Musketierin Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball
Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin
Ritter Walküre Holzfäller Feuerball
Walküre
Musketierin Feuerball Magier Holzfäller
Rammbock
Magier
Ritter Walküre Holzfäller
Klonzauber
Holzfäller
Musketierin Ritter Feuerball Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Walküre Magier
Holzfäller Ritter Musketierin Walküre
Holzfäller Ritter Musketierin Walküre
Holzfäller Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Holzfäller
Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Ritter Feuerball Musketierin Magier Holzfäller
Musketierin Feuerball Magier
Holzfäller Ritter Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Ritter Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Magier Ritter Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Walküre Magier Ritter Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Magier Ritter Feuerball Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Ritter Musketierin Walküre
Walküre Holzfäller Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Magier Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Ritter Walküre Holzfäller
Ritter Feuerball Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerball Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Holzfäller
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

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