Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Rammbock Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Rammbock Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Elixiergolem Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Rammbock Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaien Skelettfass Rammbock Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Elixiergolem Rammbock Hexe
Kampfholz
Skelettfass Elixiergolem Rammbock Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Elixiergolem Rammbock Drachenbaby Hexe
Feuerball
Lakaien Skelettfass Elixiergolem Rammbock Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaien Skelettfass Elixiergolem Hexe
Blitz
Rammbock Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Rammbock Wut Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Skelettfass Elixiergolem Rammbock Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Lakaien Skelettfass Elixiergolem

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Megaritter Skelettfass Elixiergolem Rammbock Drachenbaby
Skelettfass
Lakaien Elixiergolem Rammbock Hexe Megaritter
Elixiergolem
Wut Lakaien Skelettfass Drachenbaby Hexe
Rammbock
Lakaien Skelettfass Drachenbaby Hexe
Wut
Lakaien Elixiergolem Hexe
Drachenbaby
Lakaien Elixiergolem Rammbock Hexe Megaritter
Hexe
Wut Skelettfass Elixiergolem Rammbock Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaien
Drachenbaby Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Elixiergolem
Rammbock
Wut
Drachenbaby
Lakaien Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Drachenbaby
Lakaien Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Lakaien
Hexe Lakaien Megaritter
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Hexe Lakaien
Megaritter
Lakaien Hexe Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Hexe
Megaritter Lakaien Hexe
Megaritter Lakaien Drachenbaby Hexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Lakaien Hexe
Megaritter Lakaien Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Lakaien Megaritter
Megaritter Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Lakaien Hexe
Megaritter
Hexe Megaritter
Lakaien Skelettfass Drachenbaby Hexe
Lakaien Hexe
Megaritter
Megaritter Lakaien Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Lakaien Hexe
Megaritter
Megaritter Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Lakaien Drachenbaby
Lakaien Megaritter Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass
Drachenbaby Megaritter
Lakaien Skelettfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass
Lakaien
Skelettfass
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Lakaien Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Lakaien
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Lakaien Skelettfass Hexe
Megaritter
Megaritter
Skelettfass Lakaien Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Drachenbaby
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Hexe
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe Megaritter

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