Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Holzfäller
Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Infernodrache
Lakaien Feuerwerkerin
Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 14

Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold
Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaien Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Lakaien
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

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