Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine Mauerbrecher Wächter
Knall
Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Flugmaschine Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Flugmaschine Wächter Elektromagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Tornado Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wächter Tornado Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Wächter Tornado Walküre

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Flugmaschine Mauerbrecher Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Flugmaschine
Walküre Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Walküre Elektromagier
Wächter
Tornado
Walküre Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Walküre Flugmaschine Tornado Gift Elektromagier
Gift
Tornado Dunkler Prinz
Elektromagier
Walküre Mauerbrecher Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Walküre
Flugmaschine Tornado Elektromagier
Flugmaschine
Walküre Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Mauerbrecher
Wächter
Flugmaschine Gift Elektromagier
Tornado
Walküre Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz
Flugmaschine Tornado Gift Elektromagier
Gift
Wächter Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Flugmaschine Wächter Tornado Dunkler Prinz Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Elektromagier
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Tornado Dunkler Prinz Gift
Tornado Walküre Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Elektromagier Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Gift Elektromagier
Tornado
Wächter Tornado Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Wächter Gift Elektromagier Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz
Flugmaschine Tornado Gift Elektromagier
Walküre Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Wächter Tornado Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Elektromagier
Tornado Elektromagier
Walküre Tornado Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Walküre Flugmaschine Wächter Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Tornado Gift Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Flugmaschine Wächter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Flugmaschine
Wächter Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Wächter Dunkler Prinz Tornado Elektromagier
Walküre Wächter Dunkler Prinz
Gift Flugmaschine Tornado Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz Walküre Flugmaschine Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Walküre Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Gift
Wächter
Walküre Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Walküre Wächter Tornado Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Wächter
Walküre Flugmaschine
Wächter Elektromagier Walküre Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Gift
Walküre Gift Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine Wächter
Gift Flugmaschine Tornado Elektromagier
Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Gift
Gift Walküre Dunkler Prinz
Gift Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Gift
Gift Flugmaschine Tornado
Gift Flugmaschine Tornado
Wächter Tornado Gift Elektromagier
Gift Walküre Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Tornado Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Walküre Flugmaschine Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Flugmaschine Gift
Tornado Gift Walküre Dunkler Prinz
Gift Flugmaschine Tornado Elektromagier
Flugmaschine Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Flugmaschine Tornado Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Wächter Gift
Gift
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Gift Flugmaschine Tornado Elektromagier
Gift Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Flugmaschine Gift
Tornado Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Wächter Tornado Gift Elektromagier
Flugmaschine Tornado Gift Elektromagier
Gift Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Elektromagier

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