Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Flugmaschine Hexe Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine Hexe Infernodrache
Knall
Rammbock Flugmaschine Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Rammbock Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Flugmaschine Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Hexe Scharfrichter Infernodrache
Gift
Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Frost Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Rammbock Flugmaschine Frost Infernodrache Hexe Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Walküre Rammbock Flugmaschine Frost

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Rammbock Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Rammbock
Walküre Flugmaschine Frost Hexe Blitz
Flugmaschine
Walküre Rammbock
Frost
Rammbock
Hexe
Walküre Rammbock
Scharfrichter
Walküre
Blitz
Rammbock
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 4

Walküre
Flugmaschine Frost Hexe Scharfrichter
Rammbock
Flugmaschine
Walküre
Frost
Walküre
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre
Blitz
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Infernodrache Walküre Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Hexe Walküre Frost Scharfrichter Blitz Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre
Blitz Walküre
Frost Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Blitz Infernodrache Flugmaschine Frost Hexe Scharfrichter
Blitz Walküre Flugmaschine
Hexe Infernodrache
Walküre
Walküre Hexe Scharfrichter Flugmaschine Frost
Scharfrichter Infernodrache Flugmaschine Hexe
Walküre Flugmaschine Frost Hexe Blitz
Walküre Scharfrichter Frost Hexe
Infernodrache
Frost Blitz Infernodrache
Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Walküre Frost Hexe Scharfrichter Flugmaschine Infernodrache
Infernodrache
Walküre Flugmaschine Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Walküre Flugmaschine Scharfrichter Blitz Infernodrache
Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz
Walküre Hexe Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Flugmaschine Frost Hexe
Walküre Flugmaschine Hexe Blitz
Walküre Infernodrache
Frost Blitz Walküre Flugmaschine Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Flugmaschine Hexe
Blitz Walküre
Blitz Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Hexe Walküre Flugmaschine Frost Scharfrichter Blitz Infernodrache
Walküre Scharfrichter Flugmaschine Frost Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Flugmaschine Frost
Flugmaschine Scharfrichter
Blitz Flugmaschine
Blitz Walküre Flugmaschine Frost
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Flugmaschine Frost Hexe
Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Flugmaschine Frost Scharfrichter Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Walküre Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Blitz Scharfrichter
Blitz Flugmaschine Frost
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Blitz Flugmaschine Scharfrichter
Blitz Frost
Blitz
Blitz Flugmaschine Scharfrichter
Blitz Walküre Flugmaschine Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Frost Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Infernodrache
Flugmaschine Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Flugmaschine Hexe
Blitz
Blitz Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Blitz Flugmaschine Frost Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Frost
Blitz
Blitz Flugmaschine Frost Hexe
Blitz Flugmaschine Hexe Scharfrichter
Frost
Blitz Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Blitz
Blitz
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Frost Hexe Blitz
Flugmaschine Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Flugmaschine Frost Hexe Scharfrichter

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