Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Wächter Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Wächter Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Koboldfass Wächter Königsgeist Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Spiegel Koboldfass Königsgeist
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Großer Schneeball Spiegel
Erdbeben
Großer Schneeball Spiegel
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Schneeball Königsgeist
Spiegel
Koboldfass Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Königsgeist
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Spiegel Großer Schneeball Wächter Königsgeist
Wächter
Koboldfass
Königsgeist
Großer Schneeball Walküre Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Spiegel Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Wächter Königsgeist
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Walküre Spiegel Wächter
Erdbeben
Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Koboldfass
Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Königsgeist
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Wächter Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Wächter Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Blasrohrkobold Walküre Wächter Großer Schneeball Erdbeben Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Wächter
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Königsgeist
Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Wächter Königsgeist
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Blasrohrkobold
Walküre Königsgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Walküre Königsgeist
Wächter Walküre
Walküre Wächter
Walküre Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Wächter Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Großer Schneeball Walküre
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Großer Schneeball Walküre Wächter
Walküre Wächter
Blasrohrkobold Walküre
Wächter Blasrohrkobold Walküre
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Wächter Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Wächter
Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Wächter
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Königsgeist
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist

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