Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Bombenturm Drachenbaby Bowler
Gift
Bombenturm
Blitz
Walküre Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Walküre Bombenturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Walküre Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Bombenturm
Tornado
Drachenbaby Walküre Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Tornado Walküre Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz
Walküre Tornado Drachenbaby
Bowler
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Tornado Bowler Megaritter
Megaritter
Tornado Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Walküre
Bombenturm Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Bombenturm
Tornado Kampfholz Walküre Drachenbaby
Tornado
Bombenturm Bowler Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Walküre Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Bowler
Tornado Kampfholz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz
Bombenturm Bowler Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Tornado Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Bombenturm Tornado Bowler Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Bombenturm Walküre Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Walküre Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Tornado Bowler Kampfholz Walküre Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Bombenturm Drachenbaby
Bowler Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bombenturm Tornado
Tornado Walküre Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Walküre Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Tornado Drachenbaby
Bombenturm Bowler Megaritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Bombenturm Bowler Megaritter Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Tornado Bowler Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Walküre Tornado Dunkler Prinz Bowler
Bombenturm Megaritter Walküre Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Walküre Bombenturm Tornado Drachenbaby Kampfholz Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Bombenturm Tornado
Walküre Dunkler Prinz Bowler Megaritter Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz Bowler
Walküre Bombenturm Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Bowler Megaritter Tornado Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Bombenturm Tornado Drachenbaby
Dunkler Prinz Walküre Bombenturm Bowler
Megaritter Walküre Bombenturm Dunkler Prinz
Megaritter Walküre Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Walküre Bombenturm Dunkler Prinz Bowler
Megaritter Walküre Tornado Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Drachenbaby Bowler Megaritter
Walküre Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Kampfholz Tornado Drachenbaby Bowler
Kampfholz Tornado
Tornado Bowler
Walküre Tornado Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter
Walküre Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Kampfholz Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby
Bowler
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Bowler
Tornado
Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz
Tornado
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Megaritter

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