Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Tornado Feuerball Schweinereiter Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Blitz Kampfholz Tornado
Infernoturm
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 5 7

Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerball Tornado
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Tornado
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Tornado Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Tornado Blitz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Blitz Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Tornado Blitz Koboldgang Feuerball
Blitz Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Tornado
Koboldgang Skelettarmee Tornado Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Tornado Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerball Tornado
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Feuerball Blitz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Tornado Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Tornado Koboldgang Feuerball Blitz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Infernoturm Skelettarmee Tornado
Feuerball Koboldgang Skelettarmee Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball
Infernoturm Tornado
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Blitz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm Blitz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Blitz Feuerball Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Feuerball Koboldgang Tornado
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Infernoturm Blitz
Infernoturm Skelettarmee
Blitz Feuerball Infernoturm Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Blitz Feuerball Tornado Kampfholz
Skelettarmee Blitz Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Feuerball Tornado Blitz Kampfholz
Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Blitz
Feuerball Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Feuerball Tornado
Blitz Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Blitz Tornado
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Tornado
Blitz
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Tornado Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Tornado Blitz
Feuerball Blitz Tornado Kampfholz
Feuerball Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Feuerball Tornado
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz Kampfholz
Blitz Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blitz Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Koboldgang
Kampfholz Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Blitz Kampfholz
Feuerball Tornado Blitz
Blitz Feuerball Tornado Kampfholz

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