Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Zappys
Knall
Zappys Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Zappys Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Tesla Zappys Jäger
Gift
Zappys Jäger
Blitz
Tesla Walküre Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Dunkler Prinz Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Dunkler Prinz Golem Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Tesla Walküre Zappys

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Zappys Tornado Dunkler Prinz Jäger
Zappys
Walküre Dunkler Prinz Golem Megaritter
Tornado
Walküre Dunkler Prinz Jäger Golem Megaritter
Dunkler Prinz
Walküre Zappys Tornado Golem
Jäger
Walküre Tornado Golem Megaritter
Golem
Zappys Tornado Dunkler Prinz Jäger
Megaritter
Zappys Tornado Jäger

Verteidigungssynergien 0 14

Tesla
Walküre Zappys Tornado Dunkler Prinz
Walküre
Tesla Zappys Tornado Jäger
Zappys
Tesla Walküre Tornado Megaritter
Tornado
Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Dunkler Prinz
Tesla Tornado Jäger
Jäger
Walküre Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Golem
Megaritter
Zappys Tornado Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Zappys
Jäger Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Tornado Jäger Megaritter Walküre Zappys Dunkler Prinz
Tesla Jäger Walküre Zappys Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Tesla Tornado Jäger Zappys
Tesla Walküre Megaritter
Tesla Zappys Jäger Tornado
Tornado Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Walküre Tesla Zappys Tornado Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Tesla Jäger Zappys Tornado
Tesla Jäger Megaritter Walküre Zappys Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Tesla Zappys Tornado Dunkler Prinz Jäger
Tesla Zappys Jäger Megaritter
Tornado Tesla Zappys Jäger Megaritter
Tesla Megaritter Walküre Zappys Tornado Dunkler Prinz Jäger
Tesla Megaritter Walküre Zappys Tornado Dunkler Prinz Jäger
Walküre Tornado Jäger Tesla Zappys Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Zappys Tornado Jäger
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Tesla Zappys Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Zappys Dunkler Prinz
Tesla Walküre Jäger Megaritter
Zappys Megaritter Walküre Dunkler Prinz Jäger
Walküre Dunkler Prinz Jäger Megaritter Tesla Zappys Tornado
Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Tesla Zappys Tornado Jäger
Dunkler Prinz Tesla Walküre Zappys Jäger
Megaritter Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Walküre Zappys Tornado Dunkler Prinz
Tesla Zappys
Megaritter Tesla Walküre Zappys Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Walküre Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Walküre Zappys Jäger
Tesla Walküre Zappys Megaritter
Tesla Zappys Walküre Tornado Dunkler Prinz Jäger
Walküre Megaritter Tesla Zappys Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Tornado
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Jäger
Tornado
Tornado Jäger
Tornado
Tornado
Walküre Tornado Dunkler Prinz
Tornado
Jäger
Jäger
Megaritter
Tornado
Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado Walküre Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Tornado Jäger
Tornado Megaritter
Tornado
Tornado Jäger
Zappys
Jäger Megaritter
Zappys
Megaritter
Zappys Dunkler Prinz
Zappys Tornado Jäger
Walküre Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Tornado
Dunkler Prinz Megaritter
Zappys Tornado
Zappys Tornado
Tornado Dunkler Prinz Megaritter

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