Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Musketierin

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Ballon
Musketierin
Walküre Ballon Holzfäller
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Ballon
Ballon
Walküre Frost Holzfäller Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller
Walküre Ballon Musketierin

Verteidigungssynergien 3 13

Tesla
Musketierin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Musketierin
Tesla Walküre Holzfäller Blasrohrkobold Skelettarmee
Walküre
Musketierin Tesla Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Frost Holzfäller
Frost
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Musketierin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Tesla Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost
Tesla Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Frost
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Tesla Musketierin Frost Holzfäller
Tesla Musketierin Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Holzfäller Musketierin Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Frost Holzfäller
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre Frost Tesla Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Walküre Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla
Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Frost
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Frost Walküre Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost Holzfäller
Walküre Tesla Blasrohrkobold Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Musketierin Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Frost Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Frost
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Frost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Frost

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