Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold
Skelettfass Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Skelettfass Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Tesla Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Tesla Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Skelettfass Tesla Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Tesla Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Skelettfass Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Skelettfass Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

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