Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Prinz Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Skelettfass
Feuerwerkerin
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Königsrekruten Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Skelettfass Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Königsrekruten Prinz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Königsrekruten Prinz Banditin Elektromagier
Königsrekruten Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Königsrekruten Prinz Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Königsrekruten Banditin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin Elektromagier
Skelettfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettfass Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Prinz
Prinz
Skelettfass Königsrekruten
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin Elektromagier
Skelettfass Prinz Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

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