Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Bowler
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Bowler
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Infernoturm Gift Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift Infernoturm Elektrodrache Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Gift Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Bowler Megaritter
Feuerball
Skelettfass Megaritter
Infernoturm
Gift
Skelettfass Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache
Gift Bowler Megaritter
Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Infernoturm Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Infernoturm Bowler
Bowler
Elektrodrache
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Bowler Megaritter Elektrodrache
Infernoturm Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache
Bowler Skelettfass Feuerball Infernoturm Gift Elektrodrache Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Infernoturm Bowler Megaritter
Gift Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache
Infernoturm Bowler Megaritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bowler Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Gift Elektrodrache Bowler
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Gift Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Megaritter
Infernoturm
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Gift Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Megaritter Infernoturm Elektrodrache Bowler
Bowler Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache
Feuerball Infernoturm Bowler
Infernoturm Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Gift
Infernoturm
Megaritter Infernoturm Elektrodrache Bowler
Megaritter Feuerball Gift Bowler
Bowler Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Megaritter
Infernoturm Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Gift Bowler
Gift Bowler Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Bowler
Feuerball Gift Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerball Gift Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerball Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerball Gift Bowler Megaritter
Feuerball Gift
Bowler
Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Feuerball Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache Bowler
Feuerball Skelettfass Gift Elektrodrache Bowler Megaritter
Feuerball Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Bowler
Gift Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Bowler
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache Bowler
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Gift Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter

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