Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bomber Hexe
Knall
Skelette Speerkobolde Bomber Hexe
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bomber Hexe
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bomber Hexe
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Hexe
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bomber Hexe
Feuerball
Bomber Hexe
Gift
Speerkobolde Bomber Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Bomber Barbarenfass Wut Pfeile Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Bomber Barbarenfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Barbarenfass Megaritter
Bomber
Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Megaritter
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Megaritter
Wut
Hexe
Hexe
Wut Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Speerkobolde Bomber Barbarenfass Hexe
Speerkobolde
Skelette Pfeile Barbarenfass Megaritter
Bomber
Skelette Barbarenfass
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile Hexe Megaritter
Wut
Hexe
Skelette Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Barbarenfass
Skelette Bomber Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Bomber
Hexe Skelette Bomber Megaritter
Bomber Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Skelette Speerkobolde Bomber Megaritter
Speerkobolde Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Hexe Skelette
Skelette Speerkobolde Bomber Barbarenfass Megaritter
Hexe Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Speerkobolde Hexe
Megaritter Skelette Bomber Hexe
Bomber Megaritter Pfeile Barbarenfass Hexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter Speerkobolde Bomber Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe Speerkobolde Bomber Megaritter
Bomber Megaritter Speerkobolde Pfeile Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Speerkobolde Barbarenfass Hexe
Bomber Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Hexe
Megaritter Barbarenfass
Skelette Hexe Megaritter
Pfeile Skelette Hexe
Skelette Speerkobolde Hexe
Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Barbarenfass Hexe
Hexe Skelette
Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Hexe
Bomber Hexe Megaritter
Hexe Skelette Speerkobolde Bomber Barbarenfass
Pfeile Megaritter Bomber Barbarenfass Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Bomber Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Speerkobolde Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Bomber
Bomber Pfeile Barbarenfass Megaritter
Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Bomber Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexe
Hexe
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe Megaritter

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