Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Speerkobolde Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Knall
Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Skelettfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Skelettfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Feuerball
Skelettfass
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass Königliche Luftpost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Kobolde
Eisgeist Knall
Speerkobolde
Skelettfass Eisgeist Knall
Fledermäuse
Skelettfass Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Eisgeist Knall
Königliche Luftpost

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Eisgeist
Knall Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Königliche Luftpost
Kobolde
Eisgeist Knall
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Speerkobolde Knall Königliche Luftpost
Knall
Eisgeist Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Königliche Luftpost
Skelettfass
Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Skelettfass
Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Fledermäuse Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Eisgeist Speerkobolde Knall Königliche Luftpost
Knall Skelettfass
Skelette Kobolde
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Skelette Speerkobolde Knall Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Eisgeist Knall Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Fledermäuse Königliche Luftpost
Eisgeist Königliche Luftpost Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall
Knall Königliche Luftpost Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Speerkobolde Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Knall Skelettfass
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Skelettfass
Königliche Luftpost Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Skelette Königliche Luftpost
Fledermäuse
Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Fledermäuse Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Knall Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Knall
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass
Eisgeist Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Kobolde Fledermäuse
Knall Skelettfass
Knall
Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass
Speerkobolde Knall Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Eisgeist
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
Knall
Knall Eisgeist
Knall Skelettfass Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Knall Skelettfass
Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass

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