Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Tesla Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Eismagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Eismagier Magieschütze
Gift
Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Tornado Eismagier Tesla Gift Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Tesla
Tornado
Magieschütze Gift Kampfholz Eismagier
Gift
Ritter Tornado Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Gift Magieschütze
Eismagier
Ritter Tornado
Magieschütze
Tornado Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 18

Skelette
Tesla Ritter Tornado Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Ritter
Tesla Eismagier Magieschütze Skelette Tornado Gift Kampfholz
Tesla
Skelette Ritter Kampfholz Tornado Gift Magieschütze
Tornado
Eismagier Magieschütze Skelette Ritter Tesla Gift Kampfholz
Gift
Skelette Ritter Tesla Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Tornado Gift Eismagier Magieschütze
Eismagier
Ritter Tornado Skelette Gift Kampfholz
Magieschütze
Ritter Tornado Skelette Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelette Ritter Tesla Kampfholz Eismagier
Tesla Tornado Skelette Ritter Eismagier
Tesla Skelette Ritter Eismagier
Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Tornado Gift Eismagier Magieschütze
Tesla Gift Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelette Tornado Eismagier
Ritter Tornado Skelette Tesla Eismagier
Gift Eismagier Skelette Ritter Tesla Tornado Kampfholz Magieschütze
Tesla Tornado Gift Eismagier Magieschütze
Tesla Skelette Ritter Kampfholz Eismagier
Tesla Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Ritter Tesla
Tornado Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Tornado Gift
Tesla Ritter Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Tornado Gift Kampfholz Ritter Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Tornado
Ritter Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla
Gift Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelette Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Tornado Kampfholz
Skelette Ritter Tesla
Gift Skelette Tesla Tornado Eismagier Magieschütze
Skelette Ritter Tesla Eismagier
Ritter Tesla
Skelette Ritter Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Skelette Tesla
Ritter Tesla
Tornado Gift Kampfholz
Skelette Ritter Tesla
Tesla Magieschütze
Tesla Skelette Ritter Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Tesla Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Tornado Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Ritter Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz
Tornado Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Tornado Kampfholz Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Gift Ritter Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Kampfholz Magieschütze

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