Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Eisgolem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Tesla Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Tesla Koboldbohrer Eismagier
Gift
Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Tesla Eisgolem Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Eisgolem Koboldbohrer Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgolem Königliche Luftpost Eismagier Tesla Feuerball Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Eisgolem Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Eisgolem
Königliche Luftpost
Tesla
Eisgolem
Feuergeist Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Eisgolem
Eismagier

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Tesla Feuergeist Königliche Luftpost Eisgolem Eismagier
Feuergeist
Skelette Eisgolem Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Tesla Eisgolem Feuerball Eismagier
Tesla
Skelette Eisgolem Königliche Luftpost Feuerball Koboldbohrer
Eisgolem
Tesla Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Feuerball Eismagier
Feuerball
Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Koboldbohrer Eismagier
Koboldbohrer
Feuergeist Tesla Feuerball Eismagier
Eismagier
Skelette Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Feuerball
Skelette Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer Eismagier
Tesla Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Koboldbohrer Eismagier
Tesla Skelette Koboldbohrer Eismagier
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Feuergeist Tesla Eismagier
Tesla Feuergeist Königliche Luftpost Feuerball Eismagier
Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla Skelette Koboldbohrer Eismagier
Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Eismagier
Eismagier Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Feuerball Koboldbohrer
Tesla Königliche Luftpost Feuerball Eismagier
Tesla Koboldbohrer Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Feuerball Eismagier
Feuergeist Feuerball Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Königliche Luftpost Tesla Feuerball Koboldbohrer
Tesla Skelette Königliche Luftpost Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Königliche Luftpost Tesla Feuerball Koboldbohrer Eismagier
Königliche Luftpost Koboldbohrer Feuergeist Tesla Eisgolem Feuerball Eismagier
Tesla Koboldbohrer
Feuergeist Königliche Luftpost Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Tesla Eisgolem
Königliche Luftpost Skelette Eisgolem
Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Feuerball
Skelette Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Feuergeist Königliche Luftpost Feuerball Skelette Tesla Eisgolem Eismagier
Königliche Luftpost Skelette Tesla Eisgolem Feuerball Eismagier
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Skelette Eisgolem Feuerball
Skelette Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Tesla
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Skelette Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Skelette Königliche Luftpost Eisgolem Feuerball Koboldbohrer
Königliche Luftpost Tesla Eisgolem Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Koboldbohrer
Feuerball Eismagier
Feuerball Koboldbohrer
Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Eisgolem Eismagier
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Eisgolem Eismagier
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Eisgolem Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Eisgolem Feuergeist Feuerball Eismagier
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Eisgolem Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Eismagier
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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