Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Bomber Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Bomber Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Bomber Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Bomber Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Bomber Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Skelette Bomber Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Bomber Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Gift
Bomber Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Wut Pfeile Elixiergolem Feuerball Nachthexe Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Wut Pfeile

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Elixiergolem
Pfeile
Feuerball Elixiergolem Nachthexe
Elixiergolem
Wut Nachthexe Bomber Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Skelettkönig
Wut
Elixiergolem Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut Skelettkönig
Skelettkönig
Feuerball Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 3

Skelette
Bomber Nachthexe
Bomber
Skelette
Pfeile
Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile
Wut
Nachthexe
Skelette
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball
Skelette Bomber Nachthexe
Skelette Bomber Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Skelettkönig
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Skelette Bomber Nachthexe
Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette Bomber Nachthexe
Skelette Bomber Pfeile Feuerball Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Feuerball Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Feuerball
Skelette Bomber Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Bomber Nachthexe
Pfeile Bomber Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball
Feuerball Bomber Pfeile
Skelette
Feuerball Nachthexe
Skelette Nachthexe
Pfeile Feuerball Skelette
Skelette Feuerball Nachthexe
Skelette Feuerball
Skelette
Pfeile Feuerball
Skelette Feuerball Nachthexe Skelettkönig
Bomber Feuerball
Skelette Bomber Feuerball Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Bomber Feuerball Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Nachthexe
Bomber Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Bomber Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball

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