Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Tesla Musketierin Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee Bowler
Feuerball
Skelettdrachen Tesla Musketierin Skelettarmee Bowler
Gift
Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Tesla Musketierin Bowler
Rakete
Musketierin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Gift Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Bowler Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Skelettdrachen Tesla Musketierin Gift Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Skelettdrachen Tesla Musketierin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Bowler
Tesla
Musketierin
Bowler
Skelettarmee
Gift
Bowler
Bowler
Skelettdrachen Musketierin Gift Blitz
Blitz
Elektroriese Bowler
Elektroriese
Blitz

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettdrachen
Tesla Musketierin Skelettarmee Bowler
Tesla
Musketierin Skelettdrachen Skelettarmee Gift Bowler
Musketierin
Tesla Skelettdrachen Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Skelettdrachen Tesla Musketierin
Gift
Tesla
Bowler
Skelettdrachen Tesla Musketierin
Blitz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Skelettdrachen Tesla Musketierin
Skelettarmee Skelettdrachen Tesla Musketierin
Tesla Skelettarmee Bowler Skelettdrachen Musketierin Blitz
Tesla Skelettarmee Skelettdrachen Musketierin Bowler
Blitz Skelettarmee Gift Bowler
Skelettarmee Bowler Skelettdrachen Tesla Musketierin
Skelettdrachen Tesla Musketierin Blitz Gift
Bowler Blitz Skelettdrachen Tesla Musketierin Gift Elektroriese
Tesla Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Musketierin Bowler
Skelettdrachen Skelettarmee Gift Tesla Musketierin Bowler Elektroriese
Skelettdrachen Tesla Musketierin Gift
Tesla Skelettarmee Bowler Skelettdrachen Musketierin Blitz
Skelettarmee Bowler Skelettdrachen Tesla Gift
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Bowler Blitz Elektroriese
Tesla Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee Gift Bowler
Tesla Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee Bowler
Gift Skelettdrachen Tesla Musketierin Bowler
Tesla Musketierin
Skelettdrachen Skelettarmee Bowler Tesla Musketierin Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Bowler Elektroriese
Gift Skelettdrachen Tesla Musketierin Bowler Blitz
Skelettarmee Musketierin Bowler Blitz
Skelettarmee Bowler Blitz Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Skelettarmee Bowler
Skelettdrachen Gift Elektroriese Tesla Musketierin
Skelettarmee Tesla Musketierin Bowler Blitz
Tesla Skelettarmee
Blitz Skelettdrachen Skelettarmee Gift
Skelettdrachen Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Musketierin Bowler
Skelettarmee Blitz Gift Bowler Elektroriese
Skelettarmee Bowler Blitz Tesla
Skelettdrachen Tesla Musketierin Skelettarmee Bowler Elektroriese
Tesla Skelettarmee Elektroriese Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler Blitz
Gift Bowler Skelettdrachen Tesla Musketierin Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin
Gift Skelettdrachen Musketierin Bowler
Blitz Skelettdrachen Gift
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift
Gift Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Gift Elektroriese Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler
Gift Skelettdrachen Bowler Blitz
Gift Skelettdrachen Blitz
Blitz Musketierin Gift Bowler
Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin Bowler
Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin
Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin Bowler
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler
Blitz Gift
Skelettdrachen Blitz
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler
Blitz Skelettdrachen Gift Bowler Elektroriese
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler
Blitz Skelettdrachen Gift
Musketierin Bowler Blitz
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift
Gift Elektroriese Skelettdrachen Bowler
Gift Skelettdrachen Musketierin Bowler Blitz
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler
Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin
Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin Elektroriese
Blitz Skelettdrachen Musketierin Gift Elektroriese
Blitz Bowler
Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin
Blitz Skelettdrachen Gift
Gift Bowler Blitz
Blitz Musketierin Skelettarmee
Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin
Gift Blitz Skelettdrachen Musketierin Bowler
Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler Blitz
Blitz Gift Elektroriese
Skelettdrachen Musketierin
Elektroriese Skelettdrachen Musketierin Gift Bowler Blitz
Skelettdrachen Musketierin Gift Blitz
Gift Blitz Musketierin Bowler Elektroriese

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