Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Ofen Magier Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Königsriese Ofen Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Königsriese Ofen Skelettarmee Funki
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby Funki
Feuerball
Ofen Magier Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Ofen Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Walküre Ofen Magier Drachenbaby Funki
Rakete
Walküre Ofen Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Drachenbaby Frost Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Frost Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Walküre Ofen Drachenbaby Frost Magier Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Walküre Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Ofen Magier Drachenbaby Funki
Walküre
Ofen Magier Drachenbaby Funki
Ofen
Königsriese Walküre Drachenbaby Funki
Magier
Königsriese Walküre Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Königsriese Walküre Ofen Funki
Frost
Funki
Königsriese Walküre Ofen Magier Skelettarmee Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Königsriese
Walküre
Ofen Magier Drachenbaby Frost Funki
Ofen
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Walküre Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Ofen Magier Frost Funki
Drachenbaby
Walküre Ofen
Frost
Walküre Magier Skelettarmee Funki
Funki
Walküre Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Walküre Ofen
Ofen Skelettarmee Funki Walküre Frost
Skelettarmee Funki Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Frost Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Frost
Walküre Drachenbaby Funki
Funki Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Ofen Magier Drachenbaby Frost
Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Skelettarmee Funki Walküre Magier Frost
Walküre Magier Skelettarmee Funki Ofen Drachenbaby Frost
Skelettarmee Funki Ofen
Skelettarmee Ofen Frost Funki
Magier Funki Walküre Ofen Skelettarmee
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Ofen Magier Drachenbaby Frost
Funki
Walküre Magier Skelettarmee Ofen Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Funki
Walküre Magier Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Ofen Funki
Walküre Skelettarmee Funki
Walküre Skelettarmee Funki
Ofen Magier Drachenbaby Frost
Skelettarmee Funki Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Funki
Frost Walküre Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki
Walküre Funki
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Magier Funki
Magier Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Walküre Ofen Drachenbaby Frost
Walküre Magier Drachenbaby Frost Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Frost Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Walküre Frost Funki
Magier Walküre Ofen Drachenbaby Funki
Magier Ofen Drachenbaby Frost
Ofen Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Frost
Magier
Funki
Walküre Magier Funki
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Frost
Ofen Drachenbaby Funki
Ofen Magier Drachenbaby Funki
Ofen Magier Drachenbaby Funki
Frost Funki
Funki
Magier Drachenbaby Funki
Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Magier
Funki
Drachenbaby
Frost Walküre Ofen Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Ofen Magier Drachenbaby Funki
Magier Frost
Funki
Magier Funki
Frost Funki
Funki
Magier Funki
Skelettarmee Frost
Magier Drachenbaby
Frost
Walküre Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Funki
Funki
Drachenbaby Frost Funki
Drachenbaby Frost Funki

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