Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Knall
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Tesla Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Bomber Tesla Skelettarmee
Pfeile
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Bomber Tesla Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Gift
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Tesla Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Tesla Drachenbaby Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Riesenskelett
Tesla
Mauerbrecher
Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Drachenbaby
Bomber Mauerbrecher Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Mauerbrecher Riesenskelett
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Tesla
Tesla
Bomber Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Mauerbrecher
Skelettarmee
Tesla Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Drachenbaby
Tesla Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Tesla Skelettarmee Riesenskelett
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Bomber Tesla
Tesla Skelettarmee Bomber Riesenskelett Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Bomber
Bomber Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee Bomber Tesla Drachenbaby
Tesla Infernodrache Drachenbaby Prinzessin
Tesla Drachenbaby Riesenskelett
Tesla Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Tesla Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Tesla Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Tesla Infernodrache Drachenbaby Prinzessin
Tesla Skelettarmee Bomber Riesenskelett
Bomber Skelettarmee Tesla Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Tesla
Skelettarmee Tesla Infernodrache
Tesla Bomber Skelettarmee
Tesla Bomber Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Bomber Tesla Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Tesla Infernodrache
Bomber Skelettarmee Tesla Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Riesenskelett
Bomber Tesla Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Tesla Skelettarmee Infernodrache
Tesla Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Skelettarmee Infernodrache
Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Tesla Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Tesla
Bomber Tesla Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Tesla Skelettarmee Bomber Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache
Bomber Tesla Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Bomber
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Prinzessin
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Bomber
Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Bomber Drachenbaby Prinzessin
Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

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