Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Schweinereiter Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Riesenskelett
Klonzauber Knall Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Koboldgang
Knall Skelettarmee Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Knall Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Knall Koboldgang
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Koboldgang
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Riesenskelett
Skelettarmee Knall Koboldgang Lakaienhorde
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Knall Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Knall
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Knall
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall
Knall
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett
Knall
Knall Riesenskelett

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