Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Hexe
Knall
Koboldgang Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Hexe
Feuerball
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Hexe
Gift
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Hexe
Blitz
Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball
Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Pfeile
Musketierin
Königsrekruten
Flugmaschine
Königsrekruten
Gift
Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Feuerball
Koboldgang
Musketierin Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Pfeile Musketierin
Musketierin
Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Koboldgang Musketierin
Gift
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Hexe
Koboldgang Hexe Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Hexe Koboldgang Musketierin
Pfeile Königsrekruten Feuerball Gift
Pfeile Koboldgang Feuerball Musketierin Flugmaschine
Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Pfeile Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Hexe Koboldgang Königsrekruten Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Musketierin
Koboldgang Gift Hexe Pfeile Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexe
Feuerball Pfeile Koboldgang Königsrekruten Gift Hexe
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball Musketierin Gift Hexe
Pfeile Feuerball Koboldgang Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Hexe
Pfeile Gift Hexe Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine
Königsrekruten Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Gift Pfeile Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Hexe
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Musketierin
Königsrekruten Koboldgang Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Gift Koboldgang Musketierin Flugmaschine Hexe
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Königsrekruten Hexe Koboldgang Musketierin
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Pfeile Feuerball Gift
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexe
Koboldgang Königsrekruten Hexe Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Königsrekruten Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Gift Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Gift
Pfeile Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Feuerball Gift Pfeile
Pfeile Feuerball Gift Musketierin Flugmaschine Hexe
Pfeile Musketierin Flugmaschine Gift Hexe
Pfeile Feuerball Gift Flugmaschine
Pfeile Feuerball Gift Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Musketierin Gift
Gift Pfeile Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Gift Pfeile Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift Hexe
Pfeile Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Pfeile Feuerball Flugmaschine Gift Hexe
Feuerball Musketierin Gift
Pfeile Feuerball Gift
Musketierin
Pfeile Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Gift Musketierin Flugmaschine Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine Gift Hexe
Feuerball Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexe
Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift Hexe
Feuerball
Gift Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexe
Feuerball Gift Pfeile Musketierin Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift
Pfeile Feuerball Gift
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift Hexe
Feuerball Musketierin Flugmaschine Gift Hexe
Gift Königsrekruten Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexe

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