Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Jäger Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Rammbock Koboldbohrer
Knall
Rammbock Koboldbohrer
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Rammbock Jäger Koboldbohrer Bowler
Feuerball
Rammbock Jäger Koboldbohrer Bowler
Gift
Jäger Koboldbohrer
Blitz
Rammbock Jäger Bowler
Rakete
Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass Jäger Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist Rammbock Rakete Koboldbohrer Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Königliche Luftpost Rammbock Jäger Koboldbohrer Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Barbarenfass Königliche Luftpost Rammbock

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Rammbock Jäger Koboldbohrer Bowler
Rammbock
Heilungsgeist Barbarenfass Jäger
Rakete
Barbarenfass
Rammbock Jäger Koboldbohrer Bowler
Jäger
Heilungsgeist Rammbock Barbarenfass Bowler
Koboldbohrer
Heilungsgeist Barbarenfass
Bowler
Heilungsgeist Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 0 7

Königliche Luftpost
Barbarenfass Jäger Bowler
Heilungsgeist
Rammbock
Rakete
Barbarenfass
Königliche Luftpost Jäger Koboldbohrer Bowler
Jäger
Königliche Luftpost Barbarenfass Bowler
Koboldbohrer
Barbarenfass
Bowler
Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Barbarenfass
Jäger Königliche Luftpost Koboldbohrer
Rakete Jäger Bowler Königliche Luftpost Koboldbohrer
Jäger Koboldbohrer Bowler
Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass Bowler
Königliche Luftpost Barbarenfass Bowler Jäger
Rakete Jäger Königliche Luftpost
Rakete Bowler Barbarenfass
Jäger Koboldbohrer
Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger Bowler
Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler
Jäger Königliche Luftpost
Jäger Koboldbohrer Bowler Königliche Luftpost Rakete
Rakete Bowler Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Jäger Koboldbohrer
Rakete Königliche Luftpost Jäger Koboldbohrer Bowler
Königliche Luftpost Jäger Koboldbohrer Bowler
Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler
Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler
Jäger Koboldbohrer
Bowler Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Barbarenfass Bowler
Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass Jäger Bowler
Königliche Luftpost Rakete Jäger Bowler
Rakete Jäger Bowler Königliche Luftpost Barbarenfass
Königliche Luftpost Jäger Koboldbohrer Bowler
Königliche Luftpost Rakete Jäger
Königliche Luftpost Rakete Jäger Bowler
Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Jäger Bowler
Rakete Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Rakete Bowler Jäger
Bowler
Königliche Luftpost Rakete Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler
Bowler Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass Bowler
Rakete Barbarenfass Koboldbohrer
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Bowler
Rakete Jäger
Bowler
Barbarenfass Jäger Bowler
Rakete Bowler
Rakete Barbarenfass Bowler
Rakete
Rakete Barbarenfass Jäger Bowler
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bowler
Rakete Barbarenfass Bowler
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Barbarenfass Jäger Bowler
Rakete Barbarenfass Bowler
Rakete Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass Jäger Bowler
Barbarenfass Jäger Bowler
Bowler
Rakete Barbarenfass
Jäger
Rakete
Bowler
Rakete Jäger
Rakete
Rakete Bowler
Rakete Barbarenfass
Rakete Jäger
Barbarenfass
Rakete Jäger Bowler
Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete
Rakete Barbarenfass Bowler

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