Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Hunter Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Drill
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Drill
Zap
Battle Ram Goblin Drill
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Hunter Goblin Drill
The Log
Heal Spirit Battle Ram Hunter Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Heal Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Ram Hunter Goblin Drill Bowler
Fireball
Battle Ram Hunter Goblin Drill Bowler
Poison
Hunter Goblin Drill
Lightning
Battle Ram Hunter Bowler
Rocket
Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket Barbarian Barrel Hunter Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Battle Ram Rocket Goblin Drill Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Royal Delivery Battle Ram Hunter Goblin Drill Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Barbarian Barrel Royal Delivery Battle Ram

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Heal Spirit
Battle Ram Hunter Goblin Drill Bowler
Battle Ram
Heal Spirit Barbarian Barrel Hunter
Rocket
Barbarian Barrel
Battle Ram Hunter Goblin Drill Bowler
Hunter
Heal Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Bowler
Goblin Drill
Heal Spirit Barbarian Barrel
Bowler
Heal Spirit Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 7

Royal Delivery
Barbarian Barrel Hunter Bowler
Heal Spirit
Battle Ram
Rocket
Barbarian Barrel
Royal Delivery Hunter Goblin Drill Bowler
Hunter
Royal Delivery Barbarian Barrel Bowler
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bowler
Royal Delivery Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Barbarian Barrel
Hunter Royal Delivery Goblin Drill
Rocket Hunter Bowler Royal Delivery Goblin Drill
Hunter Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Rocket Barbarian Barrel Bowler
Royal Delivery Barbarian Barrel Bowler Hunter
Rocket Hunter Royal Delivery
Rocket Bowler Barbarian Barrel
Hunter Goblin Drill
Royal Delivery Barbarian Barrel Hunter Bowler
Royal Delivery Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler
Hunter Royal Delivery
Hunter Goblin Drill Bowler Royal Delivery Rocket
Rocket Bowler Royal Delivery Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill
Hunter Goblin Drill
Rocket Royal Delivery Hunter Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Hunter Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler
Hunter Goblin Drill
Bowler Royal Delivery Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Barbarian Barrel Bowler
Royal Delivery Rocket Barbarian Barrel Hunter Bowler
Royal Delivery Rocket Hunter Bowler
Rocket Hunter Bowler Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery Hunter Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Rocket Hunter
Royal Delivery Rocket Hunter Bowler
Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Rocket Barbarian Barrel
Royal Delivery Goblin Drill
Hunter Bowler
Rocket Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Rocket Bowler Hunter
Bowler
Royal Delivery Rocket Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler
Bowler Royal Delivery Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Bowler
Rocket Barbarian Barrel Goblin Drill
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Rocket Hunter
Bowler
Barbarian Barrel Hunter Bowler
Rocket Bowler
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Hunter Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Hunter Bowler
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Hunter Bowler
Barbarian Barrel Hunter Bowler
Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Hunter
Rocket
Bowler
Rocket Hunter
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Hunter
Barbarian Barrel
Rocket Hunter Bowler
Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076