Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Königsriese Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Grabstein Skelettarmee
Blitz
Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Grabstein Skelettarmee Tornado Void Tunnelgräber Feuerball Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Grabstein Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Tunnelgräber Tornado Void
Grabstein
Feuerball
Königsriese Tornado Mauerbrecher Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerball
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Königsriese
Void
Königsriese
Tunnelgräber
Königsriese Mauerbrecher Feuerball

Verteidigungssynergien 1 2

Königsriese
Grabstein
Feuerball
Feuerball
Tornado Grabstein Tunnelgräber
Mauerbrecher
Skelettarmee
Tornado
Feuerball
Void
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Void
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Tornado Grabstein Void
Skelettarmee Grabstein
Grabstein Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado
Tornado Grabstein Feuerball Void
Feuerball Void
Grabstein Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Tunnelgräber
Skelettarmee Grabstein Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Grabstein Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Grabstein Tornado
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Tornado Feuerball
Grabstein Feuerball Skelettarmee Tornado
Grabstein Feuerball Skelettarmee Tornado
Tornado Grabstein Feuerball
Tornado
Skelettarmee Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Feuerball Void
Feuerball Void Tunnelgräber
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Tornado
Grabstein Skelettarmee
Feuerball Tornado
Skelettarmee Grabstein Feuerball Void
Skelettarmee
Void Grabstein Feuerball Skelettarmee Tornado
Grabstein Skelettarmee
Grabstein
Skelettarmee Feuerball Tornado Void
Skelettarmee Grabstein Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Feuerball Tornado
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void
Feuerball Void Tornado Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball Void
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Void Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado Void
Void Tunnelgräber Feuerball Tornado
Feuerball Void Tornado
Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball Void
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Void Feuerball
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Void
Feuerball Tornado Void
Void Tornado
Feuerball Void
Tornado Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Tornado
Feuerball Void Tornado Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball Tunnelgräber
Void Feuerball
Feuerball
Grabstein Feuerball Skelettarmee Void
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball
Void Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Void
Void Feuerball Tornado Tunnelgräber

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