Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettkönig
Knall
Königsriese Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Funki Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig
Gift
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Magieschütze Goblin Machine Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter Goblin Machine Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elektromagier Magieschütze Skelettkönig Scharfrichter Goblin Machine Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Elektromagier Magieschütze Skelettkönig

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig
Wut
Funki Elektromagier Goblin Machine
Scharfrichter
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Wut Magieschütze Funki
Magieschütze
Königsriese Elektromagier
Goblin Machine
Wut
Funki
Wut Königsriese Elektromagier
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 1

Königsriese
Wut
Scharfrichter
Elektromagier
Magieschütze
Magieschütze
Elektromagier
Goblin Machine
Funki
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Scharfrichter Elektromagier
Funki Scharfrichter Elektromagier
Funki Elektromagier Skelettkönig
Funki
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Scharfrichter Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Skelettkönig
Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Scharfrichter Funki Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Funki Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier Funki
Funki Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier Funki
Elektromagier Scharfrichter Magieschütze
Elektromagier Funki
Elektromagier Funki
Scharfrichter Funki
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Funki
Elektromagier
Scharfrichter Funki Skelettkönig
Scharfrichter Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig
Elektromagier
Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Funki
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze Goblin Machine
Scharfrichter Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze
Elektromagier Funki
Elektromagier Magieschütze Goblin Machine Funki
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Magieschütze Scharfrichter Funki
Funki
Funki
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Goblin Machine Funki
Magieschütze Goblin Machine
Magieschütze Funki
Funki
Scharfrichter Magieschütze Goblin Machine Funki
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier
Funki
Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki
Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Funki
Scharfrichter Funki
Elektromagier Magieschütze Funki Skelettkönig
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Funki

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