Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Zappys Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Zappys Wächter
Knall
Lakaien Königsriese Zappys Wächter
Barbarenfass
Tesla Zappys Wächter
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Zappys Wächter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Zappys Wächter
Pfeile
Lakaien Zappys Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Zappys Wächter
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Zappys
Gift
Lakaien Zappys Wächter
Blitz
Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Wächter Tesla Schweinereiter Zappys Gift Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Wächter Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Schweinereiter Megaritter
Tesla
Königsriese
Lakaien Gift Schweinereiter Zappys Wächter
Schweinereiter
Lakaien Königsriese Zappys Wächter Gift Megaritter
Zappys
Königsriese Schweinereiter Megaritter
Wächter
Königsriese Schweinereiter
Gift
Königsriese Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Schweinereiter Zappys Gift

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaien
Tesla Zappys Megaritter
Tesla
Lakaien Zappys Wächter Gift
Königsriese
Schweinereiter
Zappys
Lakaien Tesla Wächter Megaritter
Wächter
Tesla Zappys Gift
Gift
Tesla Wächter Megaritter
Megaritter
Lakaien Zappys Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Zappys
Lakaien Tesla Zappys Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Zappys
Tesla Lakaien Zappys Wächter Megaritter
Gift Megaritter
Lakaien Tesla Zappys Wächter Megaritter
Lakaien Tesla Zappys Gift
Tesla Gift Megaritter
Tesla Zappys Lakaien
Wächter Tesla Zappys Megaritter
Lakaien Wächter Gift Tesla Zappys Megaritter
Lakaien Tesla Zappys Gift
Tesla Megaritter Lakaien Zappys Wächter
Megaritter Lakaien Tesla Zappys Wächter Gift
Tesla Zappys Megaritter
Tesla Zappys Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Zappys Gift
Tesla Megaritter Lakaien Zappys Wächter
Gift Lakaien Tesla Zappys Wächter Megaritter
Tesla Zappys
Megaritter Lakaien Tesla Zappys Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Tesla Zappys
Gift Tesla Megaritter
Zappys Wächter Megaritter Lakaien
Wächter Megaritter Tesla Zappys
Tesla Zappys Wächter Megaritter
Gift Lakaien Tesla Zappys
Wächter Lakaien Tesla Zappys
Megaritter Tesla Zappys
Megaritter Lakaien Zappys Gift
Tesla Zappys Wächter
Megaritter Lakaien Tesla Zappys Wächter
Megaritter Wächter Gift
Megaritter Tesla Zappys Wächter
Tesla Zappys Megaritter
Tesla Zappys Wächter Lakaien Gift
Lakaien Gift Megaritter Tesla Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter
Gift
Gift
Wächter Gift
Gift Megaritter
Gift Lakaien
Gift
Gift
Gift
Lakaien Wächter Gift
Gift
Gift
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift Megaritter
Gift
Lakaien
Gift Megaritter
Gift Megaritter
Lakaien Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Megaritter
Gift
Gift Megaritter
Gift
Gift
Lakaien Zappys Wächter Gift
Gift Megaritter
Zappys Gift
Megaritter
Gift
Lakaien Zappys Wächter
Gift Zappys
Gift Megaritter
Gift
Gift
Megaritter
Lakaien Zappys Wächter Gift
Zappys Gift
Gift Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns