Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Königsriese Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Gift
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Feuerball Frost Hexe Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Skelettarmee Feuerball Frost

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Spiegel Hexe Scharfrichter
Feuerball
Königsriese Spiegel Frost Megaritter
Spiegel
Feuerball Königsriese Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Spiegel
Frost
Feuerball Spiegel
Hexe
Königsriese Megaritter
Scharfrichter
Königsriese Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Königsriese
Feuerball
Spiegel Frost Megaritter
Spiegel
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Frost Scharfrichter
Frost
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Spiegel Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerball Spiegel Frost Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Frost Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Frost Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost Hexe Scharfrichter
Feuerball Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Feuerball Frost Megaritter
Scharfrichter Feuerball Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball Frost Hexe
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Frost Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Frost Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Feuerball Megaritter Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Frost Hexe Scharfrichter Feuerball Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Frost Hexe
Skelettarmee Feuerball Hexe
Megaritter Skelettarmee
Frost Megaritter Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Hexe Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerball Frost Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerball Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Frost Hexe
Hexe Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball
Feuerball Skelettarmee Frost Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Frost Hexe Scharfrichter Megaritter

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