Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall
Bomber Königsriese Flugmaschine Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Hexe Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Bomber Königsriese Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Flugmaschine Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe
Gift
Bomber Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Drachenbaby
Königsriese
Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Königsriese Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine
Königsriese Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Königsriese Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier
Hexe
Königsriese Drachenbaby
Elektromagier
Königsriese Feuerball Drachenbaby
Nachthexe
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Elektromagier
Flugmaschine
Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Flugmaschine Hexe
Hexe
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe
Nachthexe
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Bomber Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Bomber Elektromagier Nachthexe
Hexe Nachthexe Bomber Elektromagier
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Nachthexe
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Hexe Nachthexe
Bomber Elektromagier Nachthexe
Hexe Elektromagier Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Bomber Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier
Bomber Feuerball Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Hexe Elektromagier Nachthexe
Feuerball Bomber Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe
Drachenbaby Hexe Bomber Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Flugmaschine Drachenbaby
Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Nachthexe
Hexe Nachthexe
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Hexe
Flugmaschine Hexe
Feuerball Elektromagier
Feuerball Hexe Nachthexe
Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Nachthexe
Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Bomber Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Elektromagier Nachthexe
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Bomber Nachthexe
Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Bomber Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Nachthexe
Bomber Feuerball Nachthexe
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Bomber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Hexe Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier

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