Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elixiersammler
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elixiersammler
Blitz
Elixiersammler Dunkler Prinz
Rakete
Königsschweinchen Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wut Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Kampfholz Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz Königsschweinchen Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsschweinchen Spiegel Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Elixiersammler
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin
Wut
Dunkler Prinz
Void
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wut
Kampfholz
Spiegel Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 4

Feuerwerkerin
Kampfholz Spiegel Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz
Wut
Void
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Spiegel Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Void
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Dunkler Prinz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Void
Dunkler Prinz
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Void Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

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