Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Megalakai Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Megalakai Elektromagier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Megalakai Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Megalakai Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Rakete Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rakete Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Minenwerfer Gift Elektromagier Rabauken Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Megalakai Minenwerfer Gift

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Koboldgang Megalakai Rakete
Rabauken
Megalakai Elektromagier
Megalakai
Minenwerfer Rabauken Gift Megaritter
Rakete
Minenwerfer
Gift
Megalakai Megaritter
Elektromagier
Rabauken Megaritter
Megaritter
Megalakai Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Minenwerfer Rabauken Elektromagier
Minenwerfer
Koboldgang Megalakai Gift Elektromagier
Rabauken
Koboldgang
Megalakai
Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Rakete
Gift
Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Gift Megaritter
Megaritter
Megalakai Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Megalakai Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Megalakai Elektromagier Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Rakete Megaritter Rabauken Megalakai Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Megalakai Elektromagier Megaritter
Rakete Gift Megaritter
Koboldgang Rabauken Megalakai Elektromagier Megaritter
Megalakai Rakete Elektromagier Koboldgang Minenwerfer Rabauken Gift
Rakete Rabauken Gift Elektromagier Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Rabauken Elektromagier Megaritter
Koboldgang Gift Elektromagier Rabauken Megalakai Megaritter
Megalakai Koboldgang Rabauken Gift Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Koboldgang Rabauken Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Megalakai Gift Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Elektromagier Megaritter
Rakete Koboldgang Minenwerfer Rabauken Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Gift Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Koboldgang Rabauken Megalakai Elektromagier
Minenwerfer Gift Rabauken Megalakai Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Elektromagier
Koboldgang Rabauken Megaritter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Minenwerfer Megalakai Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Rabauken Rakete Elektromagier
Koboldgang Rakete Megaritter Rabauken Elektromagier
Koboldgang Rabauken Megaritter
Rakete Gift Koboldgang Rabauken Elektromagier
Koboldgang Rabauken Rakete Megalakai Elektromagier
Megaritter Rabauken
Rakete Elektromagier Megaritter Minenwerfer Megalakai Gift
Koboldgang Megalakai
Megaritter Rabauken Megalakai
Rakete Megaritter Gift Elektromagier
Rabauken Rakete Megaritter Koboldgang
Rabauken Megaritter
Koboldgang Rabauken Elektromagier Minenwerfer Megalakai Rakete Gift
Gift Megaritter Rabauken Megalakai Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Rabauken Rakete
Minenwerfer Gift Elektromagier
Rakete Gift
Rabauken Rakete Gift
Rakete Gift Minenwerfer Megaritter
Gift Megalakai Rakete
Minenwerfer Gift
Gift
Gift Minenwerfer
Rakete Koboldgang Gift Elektromagier
Rakete Gift Minenwerfer Elektromagier
Gift Rakete
Rakete Gift Minenwerfer
Minenwerfer Rakete Gift
Minenwerfer Gift
Rakete Minenwerfer Gift
Minenwerfer Rakete Gift Megaritter
Minenwerfer Rakete Gift
Rakete
Rakete Minenwerfer Megalakai Gift Elektromagier Megaritter
Rakete Minenwerfer Gift Megaritter
Rakete Gift Megaritter
Rakete Gift
Rakete
Rakete Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Megaritter
Megalakai
Minenwerfer Gift Elektromagier
Minenwerfer Gift Megaritter
Rakete Gift Minenwerfer
Gift Elektromagier
Rakete Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai
Gift Minenwerfer Rakete Megaritter
Rakete Gift Elektromagier
Megaritter
Rakete Gift
Elektromagier Koboldgang Rakete
Rakete Gift Megalakai Elektromagier
Gift Koboldgang Rabauken Megalakai Rakete Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Gift
Rakete Gift
Megalakai Megaritter
Koboldgang Rabauken Rakete Gift Elektromagier
Rakete Gift Elektromagier
Gift Minenwerfer Rakete Elektromagier Megaritter

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