Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Knall
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Gift Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz Bowler Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Tornado Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Tornado Gift Kanonenkarre
Tornado
Scharfrichter Spiegel Dunkler Prinz Gift Bowler Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Prinz Tornado Gift Scharfrichter
Gift
Spiegel Tornado Dunkler Prinz Prinz Bowler Kanonenkarre
Prinz
Dunkler Prinz Gift Bowler
Bowler
Tornado Gift Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Dunkler Prinz Bowler
Kanonenkarre
Spiegel Tornado Gift

Verteidigungssynergien 3 15

Spiegel
Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Tornado
Spiegel Bowler Scharfrichter Dunkler Prinz Gift Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Tornado Gift Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Spiegel Tornado Dunkler Prinz
Prinz
Tornado Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Bowler
Tornado Spiegel Dunkler Prinz Prinz
Scharfrichter
Tornado Spiegel Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Scharfrichter
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Tornado Prinz Bowler Dunkler Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Prinz Dunkler Prinz Bowler Kanonenkarre
Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz Bowler
Tornado Bowler Dunkler Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Tornado Gift Scharfrichter
Bowler Gift Kanonenkarre
Tornado Prinz
Tornado Dunkler Prinz Prinz Bowler Kanonenkarre
Gift Scharfrichter Tornado Dunkler Prinz Bowler Kanonenkarre
Scharfrichter Tornado Gift
Prinz Bowler Dunkler Prinz Kanonenkarre
Bowler Scharfrichter Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Tornado Prinz Bowler
Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Tornado Dunkler Prinz Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Tornado Gift Scharfrichter Dunkler Prinz Bowler Kanonenkarre
Tornado Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Bowler Gift Prinz Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Bowler Kanonenkarre
Gift Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Dunkler Prinz Prinz Bowler Kanonenkarre
Dunkler Prinz Prinz Bowler Tornado Kanonenkarre
Dunkler Prinz Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Scharfrichter Tornado
Dunkler Prinz Prinz Bowler Kanonenkarre
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Prinz Bowler Kanonenkarre
Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz Bowler
Dunkler Prinz Prinz Bowler Kanonenkarre Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Tornado Dunkler Prinz Gift Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Bowler Scharfrichter Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tornado Bowler Scharfrichter
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Scharfrichter Dunkler Prinz Bowler
Gift Scharfrichter Tornado
Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Gift Tornado Bowler Scharfrichter
Gift Tornado
Tornado Gift Prinz Bowler
Gift Tornado Dunkler Prinz Prinz Bowler Kanonenkarre
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Gift Prinz Kanonenkarre
Gift Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Tornado Gift
Dunkler Prinz Gift Prinz Bowler Scharfrichter
Tornado Gift Bowler
Gift Prinz Bowler
Tornado Gift
Tornado Prinz Bowler
Gift Kanonenkarre
Tornado Gift Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Gift Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado Gift Prinz Bowler
Gift Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Gift
Bowler
Gift
Gift
Prinz
Gift Bowler
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Dunkler Prinz Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre
Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Tornado Gift Bowler
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Dunkler Prinz Prinz Bowler Scharfrichter Kanonenkarre

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