Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Riesenskelett Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Ballon
Knall
Klonzauber Hexe Ballon
Barbarenfass
Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Klonzauber Hexe Ballon Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier
Gift
Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Hexe Ballon Elektromagier
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Frost Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Klonzauber Frost Elektromagier Hexe Ballon Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Klonzauber Frost Elektromagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Frost Ballon Riesenskelett
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Hexe Elektromagier
Frost
Ballon Spiegel
Hexe
Klonzauber Riesenskelett Megaritter
Ballon
Klonzauber Frost Spiegel Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Riesenskelett
Klonzauber Spiegel Hexe Ballon Elektromagier
Elektromagier
Klonzauber Ballon Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Hexe Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 9

Spiegel
Elektromagier Megaritter
Klonzauber
Frost
Elektromagier Megaritter
Hexe
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Ballon
Riesenskelett
Hexe Elektromagier
Elektromagier
Spiegel Frost Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Spiegel Frost Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Frost Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter
Elektromagier Frost Hexe
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Hexe
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Frost Riesenskelett Megaritter
Hexe Elektromagier
Megaritter Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier
Megaritter Frost Hexe Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter
Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Hexe Elektromagier
Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Riesenskelett Megaritter Hexe Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Elektromagier
Riesenskelett Hexe Megaritter
Frost Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Frost Riesenskelett Elektromagier Megaritter Hexe
Hexe
Megaritter Hexe Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Frost Riesenskelett
Megaritter Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett
Elektromagier
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Megaritter
Frost Hexe
Hexe
Frost
Elektromagier
Elektromagier
Frost
Hexe
Megaritter
Frost
Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Frost Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Elektromagier
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier
Elektromagier Frost Hexe
Megaritter
Frost Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Elektromagier Frost Hexe
Hexe Elektromagier
Frost
Elektromagier Megaritter
Riesenskelett
Megaritter
Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier
Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier Megaritter

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