Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller
Knall
Lakaien Königsschweinchen
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller Hexenmutter
Gift
Lakaien Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Walküre Schweinereiter Frost Holzfäller Hexenmutter Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Walküre Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Lakaien Königsschweinchen Hexenmutter
Schweinereiter
Lakaien Walküre Frost Elitebarbaren Holzfäller Hexenmutter
Königsschweinchen
Hexenmutter Lakaien Walküre Holzfäller
Frost
Schweinereiter
Holzfäller
Walküre Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen
Hexenmutter
Königsschweinchen Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Lakaien
Walküre Frost Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Hexenmutter
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Frost Holzfäller Hexenmutter
Schweinereiter
Königsschweinchen
Frost
Lakaien Walküre Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Walküre Frost Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Lakaien Walküre
Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Holzfäller Lakaien Walküre
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Frost Lakaien Walküre Holzfäller Hexenmutter
Lakaien Frost
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Hexenmutter Frost Holzfäller
Lakaien
Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Walküre Frost
Walküre Lakaien Frost Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Frost Holzfäller
Lakaien Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Lakaien Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Walküre Frost Lakaien Holzfäller Hexenmutter
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Lakaien Elitebarbaren Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Hexenmutter Lakaien Frost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Frost Lakaien Elitebarbaren Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Lakaien Walküre Frost Holzfäller
Lakaien Walküre Elitebarbaren Frost Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Walküre Frost
Walküre
Hexenmutter Lakaien Frost
Frost
Lakaien Elitebarbaren Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren
Lakaien Frost
Elitebarbaren
Frost
Lakaien
Walküre Hexenmutter
Lakaien
Frost Hexenmutter Walküre
Elitebarbaren Hexenmutter
Lakaien Frost
Elitebarbaren
Frost
Lakaien Frost
Frost
Walküre Holzfäller
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Frost
Frost

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