Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Lakaien Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Lakaien Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Hexe Holzfäller
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Holzfäller Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Skelettarmee
Hexe
Ritter Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 16

Ritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Lakaien
Ritter Walküre Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Ritter Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller Ritter Lakaien Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien Hexe
Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Ritter Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Ritter Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Ritter Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Skelettarmee Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller Hexe Riesenskelett
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Ritter
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Walküre Skelettarmee Holzfäller
Riesenskelett Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Ritter Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Ritter Walküre Riesenskelett
Walküre
Lakaien Hexe
Hexe
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Walküre
Ritter
Lakaien
Hexe
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Hexe
Lakaien Riesenskelett
Walküre Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Riesenskelett
Lakaien Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett

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