Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Skelettfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Gift
Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Koboldgang Gift Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Gift Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Gift Lakaien Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Lakaien Gift Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Lakaien Skelettfass
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Lakaien Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Skelettfass Gift Megaritter
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Lakaien Koboldgang
Gift Feuerwerkerin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

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