Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Holzfäller Hexenmutter
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Hexenmutter
Blitz
Ballon Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Hexenmutter Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Ballon Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Ballon
Holzfäller Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Ballon Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett
Hexenmutter
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaien
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Holzfäller Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller Lakaien Riesenskelett
Holzfäller Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Holzfäller Hexenmutter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Koboldgang Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Holzfäller Lakaien Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Feuerball Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Lakaien
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Feuerball
Riesenskelett Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang
Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Lakaien Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

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