Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass Funki
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Funki
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Koboldfass Drachenbaby Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Funki
Gift
Lakaien Koboldgang Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Tornado Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Erdbeben Koboldfass Tornado Walküre Drachenbaby Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Drachenbaby Funki
Koboldgang
Koboldfass Walküre Drachenbaby Funki
Erdbeben
Tornado Funki
Walküre
Koboldfass Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby Funki
Koboldfass
Koboldgang Walküre Drachenbaby Funki
Tornado
Drachenbaby Funki Erdbeben Walküre
Drachenbaby
Tornado Lakaien Koboldgang Walküre Koboldfass Funki
Funki
Tornado Lakaien Koboldgang Erdbeben Walküre Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Walküre Funki
Erdbeben
Tornado Funki
Walküre
Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby Funki
Koboldfass
Tornado
Funki Erdbeben Walküre Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Lakaien Walküre Tornado
Funki
Tornado Koboldgang Erdbeben Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Walküre Drachenbaby Funki
Funki Lakaien Koboldgang Walküre
Koboldgang Tornado Funki Lakaien Walküre
Funki Lakaien Koboldgang Walküre
Erdbeben Walküre Tornado Funki
Koboldgang Tornado Lakaien Erdbeben Walküre Drachenbaby
Lakaien Tornado Koboldgang Drachenbaby
Erdbeben Walküre Drachenbaby Funki
Funki Lakaien Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Walküre Funki
Lakaien Koboldgang Walküre Erdbeben Tornado Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby
Funki Lakaien Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Funki Lakaien Koboldgang Erdbeben Tornado Drachenbaby
Funki Koboldgang
Tornado Koboldgang Funki
Funki Lakaien Koboldgang Walküre Tornado
Lakaien Koboldgang Walküre Tornado Drachenbaby
Erdbeben Walküre Tornado Drachenbaby Lakaien
Funki Tornado
Koboldgang Walküre Lakaien Erdbeben Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Funki
Koboldgang Walküre Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Walküre Funki
Koboldgang Walküre Tornado Funki
Koboldgang Walküre Funki
Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby
Koboldgang Funki Lakaien Walküre
Walküre Funki
Lakaien Walküre Tornado Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki
Lakaien Walküre Funki
Walküre Tornado
Koboldgang Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki Lakaien Walküre Tornado Drachenbaby
Lakaien Walküre Erdbeben Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Funki
Erdbeben Walküre Funki
Erdbeben Walküre Drachenbaby Funki
Lakaien Tornado Drachenbaby
Erdbeben Tornado Drachenbaby Funki
Erdbeben Tornado Drachenbaby
Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado Funki
Erdbeben Walküre Tornado Funki
Tornado Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Funki
Erdbeben Lakaien Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Funki
Erdbeben Drachenbaby Funki
Erdbeben Drachenbaby Funki
Erdbeben Tornado Funki
Lakaien Funki
Erdbeben Drachenbaby Funki
Erdbeben Walküre Tornado Drachenbaby
Lakaien Erdbeben Drachenbaby Funki
Tornado
Tornado Funki
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Tornado Walküre Drachenbaby Funki
Erdbeben Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Lakaien
Funki
Erdbeben Funki
Funki
Funki
Erdbeben Funki
Erdbeben Lakaien Koboldgang
Tornado Drachenbaby
Koboldgang Walküre Drachenbaby Funki
Erdbeben Drachenbaby
Tornado Funki
Funki
Lakaien Koboldgang Tornado Drachenbaby Funki
Tornado
Tornado Drachenbaby Funki

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