Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Ofen Drachenbaby
Knall
Lakaien Ofen Banditin
Barbarenfass
Ofen Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Ofen Banditin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Ofen Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Lakaien Königsgeist Banditin Ofen Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Lakaien Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Drachenbaby Banditin
Ofen
Spiegel Drachenbaby Königsgeist Banditin
Spiegel
Ofen Königsgeist
Drachenbaby
Lakaien Ofen Banditin Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Ofen Spiegel Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Lakaien Ofen Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Lakaien
Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Ofen
Spiegel Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier
Spiegel
Ofen Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Ofen Banditin Megaritter
Königsgeist
Ofen Elektromagier Megaritter
Banditin
Lakaien Ofen Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Lakaien Ofen Spiegel Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaien Spiegel Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Ofen Banditin Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Lakaien Banditin Elektromagier
Lakaien Ofen Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Ofen Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Ofen Elektromagier Drachenbaby
Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Ofen
Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Ofen Drachenbaby Königsgeist Banditin Megaritter
Lakaien Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Megaritter Lakaien Banditin Elektromagier
Megaritter Lakaien Ofen Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Ofen Banditin Elektromagier Megaritter
Ofen Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Ofen Elektromagier
Megaritter Lakaien Ofen Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier
Ofen Drachenbaby Lakaien Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Megaritter Lakaien Ofen Drachenbaby Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Lakaien Ofen Elektromagier
Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Megaritter
Ofen Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Ofen Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Lakaien Drachenbaby Banditin
Megaritter Lakaien
Megaritter Elektromagier
Megaritter Banditin
Ofen Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Lakaien Ofen Drachenbaby
Lakaien Megaritter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Königsgeist Banditin
Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier
Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby Megaritter
Lakaien Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Banditin
Lakaien Elektromagier
Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Lakaien Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby Banditin Megaritter
Lakaien
Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier
Drachenbaby Banditin Megaritter
Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Lakaien Banditin
Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter

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