Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Tunnelgräber Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber Kleiner Prinz Feuerball Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Tunnelgräber Lakaien
Barbaren
Elixiergolem
Feuerwerkerin Lakaien Feuerball
Feuerball
Elixiergolem Tunnelgräber Elektromagier Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Lakaien Elektromagier
Barbaren
Elixiergolem
Feuerball
Tunnelgräber Elektromagier Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Feuerball
Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Lakaien Elektromagier
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Lakaien
Feuerwerkerin Barbaren Tunnelgräber Elektromagier Kleiner Prinz
Lakaien Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Barbaren Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Kleiner Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
Barbaren Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Tunnelgräber
Barbaren Lakaien Elektromagier
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Elektromagier
Lakaien Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren
Lakaien Barbaren
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Kleiner Prinz

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