Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettfass Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Ballon Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettfass Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Walküre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettfass Walküre Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Ballon
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettfass Ballon
Blitz
Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Walküre Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Skelettfass Walküre Ballon
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Walküre Ballon
Skelettfass
Tunnelgräber Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Ballon Megaritter
Walküre
Ballon Lakaien Koboldgang Skelettfass
Ballon
Pfeile Walküre Tunnelgräber Lakaien Koboldgang Skelettfass Megaritter
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Skelettfass Ballon Pfeile Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Skelettfass Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Megaritter Walküre
Lakaien
Walküre Megaritter
Koboldgang
Walküre Tunnelgräber
Skelettfass
Megaritter
Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang
Ballon
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Skelettfass Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Pfeile Koboldgang
Pfeile Skelettfass Walküre Megaritter
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Walküre Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang
Megaritter Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre
Pfeile Megaritter Lakaien Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Lakaien Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettfass Walküre Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Lakaien Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Walküre
Koboldgang
Megaritter Lakaien Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter
Koboldgang Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile
Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass
Pfeile
Lakaien Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Lakaien Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Megaritter
Lakaien Koboldgang
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

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