Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Ofen Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Ofen Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Ofen Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Ofen Infernoturm
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm
Rakete
Walküre Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Feuerball Walküre Ofen Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Tunnelgräber
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Walküre
Feuerball
Pfeile Tunnelgräber
Walküre
Koboldfass Koboldgang Ofen
Ofen
Tunnelgräber Walküre Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Ofen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Ofen Pfeile Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Feuerball Walküre Ofen Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Walküre Ofen Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen Infernoturm
Ofen
Pfeile Koboldgang Walküre
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Feuerball Walküre
Koboldfass
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Infernoturm Walküre
Infernoturm Koboldgang Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen
Ofen Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerball Ofen
Ofen Infernoturm Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Koboldgang Ofen
Infernoturm Koboldgang Ofen
Infernoturm Koboldgang Feuerball Ofen
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Infernoturm
Pfeile Feuerball Koboldgang Walküre Ofen
Pfeile Walküre Ofen Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Ofen Infernoturm
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Ofen Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Ofen Koboldgang
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang Infernoturm Feuerball Walküre Ofen
Pfeile Walküre Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Pfeile Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber

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