Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber Holzfäller
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Magier Klonzauber Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Klonzauber Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Klonzauber Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Klonzauber Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Frost Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Klonzauber
Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Frost
Riesenskelett
Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier Klonzauber Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Megaritter
Klonzauber
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Riesenskelett
Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Frost Riesenskelett Elektromagier
Megaritter
Magier Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Frost Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Frost
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Frost Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Magier Frost Riesenskelett Elektromagier
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Megaritter Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Frost Riesenskelett Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller Megaritter Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Holzfäller
Frost Riesenskelett Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett
Elektromagier
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier Megaritter
Magier Frost
Magier
Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Elektromagier
Magier
Frost
Magier
Magier Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Frost Magier Megaritter
Magier Elektromagier
Magier Megaritter
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Frost Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Magier
Elektromagier Frost
Magier Elektromagier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier
Riesenskelett
Megaritter
Frost Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Frost Riesenskelett Elektromagier Megaritter

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