Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Void Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Infernoturm
Void
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Frost
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 14

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Frost Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Frost Prinzessin
Infernoturm
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Void
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Megaritter
Megaritter
Infernoturm Drachenbaby Frost Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Void Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Walküre Void Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Frost Walküre Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Void Drachenbaby Frost Prinzessin
Walküre Infernoturm Void Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Drachenbaby Frost Prinzessin Megaritter
Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Walküre Frost
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Megaritter Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Frost Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Infernoturm Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Drachenbaby Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Walküre
Void Frost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Megaritter Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Walküre Drachenbaby Frost
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby
Walküre Void Frost
Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Frost Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Walküre Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Void Drachenbaby Megaritter
Void Prinzessin
Void
Void Drachenbaby
Frost Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Void Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Void Frost
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Megaritter
Void Frost Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Void Frost Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Frost
Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Prinzessin
Void
Megaritter
Drachenbaby Frost Prinzessin
Void Prinzessin
Void Drachenbaby Frost Prinzessin Megaritter

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