Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Magier Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Gift Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Megaritter
Gift
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldfass Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Gift
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Gift Megaritter
Megaritter
Magier Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Elektromagier Koboldgang Magier Gift
Gift Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Gift Elektromagier Magier Megaritter
Koboldgang Magier Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Megaritter Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Gift Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Gift Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Magier Gift Megaritter
Magier Gift
Magier Gift
Gift Magier
Gift Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Magier Elektromagier
Gift Magier
Gift
Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Elektromagier Megaritter
Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Gift Magier Megaritter
Gift Magier Elektromagier
Magier Gift Megaritter
Gift
Gift Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Magier Gift
Elektromagier Koboldgang
Gift Magier Elektromagier
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Magier Gift
Gift
Megaritter
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier Megaritter

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