Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Infernodrache Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Ritter Walküre Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Feuerball
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Gift
Skelettarmee Funki
Blitz
Ritter Walküre Infernodrache Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Infernodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Gift Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettarmee Walküre Gift Infernodrache Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Skelettarmee Walküre Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Gift Widderreiterin Funki
Walküre
Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Funki
Gift
Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Ritter Walküre Gift Megaritter
Funki
Ritter Walküre Skelettarmee
Megaritter
Infernodrache Gift Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 9

Ritter
Skelettarmee Gift Funki
Walküre
Funki
Skelettarmee
Ritter Infernodrache Funki
Gift
Ritter Funki Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Funki
Ritter Walküre Skelettarmee Gift
Megaritter
Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Widderreiterin Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Ritter Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter Ritter Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Funki Ritter Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Skelettarmee Gift Funki Megaritter
Skelettarmee Walküre Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Gift
Walküre Gift Widderreiterin Funki Megaritter
Infernodrache Funki Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Walküre Funki Megaritter
Walküre Skelettarmee Gift Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Gift Widderreiterin
Skelettarmee Funki Megaritter Ritter Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Funki Megaritter Gift
Skelettarmee Infernodrache Funki Ritter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Gift
Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Walküre Gift Ritter Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Funki Infernodrache Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Ritter Gift Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter Funki
Gift Ritter Walküre Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre Widderreiterin Funki
Walküre Skelettarmee Megaritter Ritter Widderreiterin Funki
Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki Megaritter
Gift Widderreiterin
Skelettarmee Funki Ritter Walküre Widderreiterin
Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache Funki
Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee Gift Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Ritter Walküre Funki
Skelettarmee Megaritter Walküre Gift
Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre Widderreiterin Funki
Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Ritter Walküre Gift Infernodrache
Walküre Gift Megaritter Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Walküre Funki
Gift Widderreiterin
Gift Funki
Ritter Walküre Gift Funki
Gift Walküre Funki Megaritter
Gift Widderreiterin
Gift Funki
Gift Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Gift Funki
Gift Ritter Walküre Widderreiterin Funki
Gift
Gift Ritter Funki
Gift
Gift Funki
Gift Funki
Gift Funki Megaritter
Gift Funki
Funki
Gift Funki Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Gift Funki Megaritter
Gift
Funki
Gift
Gift Walküre Funki Megaritter
Infernodrache
Gift Widderreiterin Funki
Gift Widderreiterin Funki Megaritter
Gift Funki
Gift Funki
Gift
Funki
Gift Funki Megaritter
Gift Funki
Funki Megaritter
Gift Funki
Skelettarmee
Gift Widderreiterin
Gift Ritter Walküre Funki Megaritter
Gift
Gift Funki
Funki Megaritter
Gift Funki
Gift
Gift Funki Megaritter

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