Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Magier
Gift
Bomber Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Magier
Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Walküre Magier
Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Ritter Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Walküre
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Bomber Pfeile Ritter Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bomber Ritter Walküre Magier Rakete
Bomber Walküre Magier Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Ritter Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Bomber Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Bomber Walküre
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Walküre Rakete
Bomber Magier Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Magier Rakete
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Ritter Walküre Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete Bomber Pfeile Walküre Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Pfeile Bomber Magier
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete
Rakete

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