Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Ritter Walküre Wächter Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Wächter Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Gift
Wächter Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wächter Frost Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Wächter Walküre Schweinereiter Frost Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Wächter Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Walküre
Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Walküre Frost Kampfholz Wächter Magieschütze Megaritter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Magieschütze Kampfholz
Walküre
Frost Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Wächter
Kampfholz Magieschütze
Frost
Walküre Megaritter
Kampfholz
Ritter Walküre Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Walküre Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Frost Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Frost
Ritter Walküre Wächter Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Walküre Wächter Magieschütze Megaritter
Frost Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Ritter Wächter Walküre Megaritter
Walküre Wächter Ritter Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter Ritter Walküre Wächter Frost Kampfholz
Walküre Megaritter Wächter Frost Kampfholz Magieschütze
Ritter Megaritter
Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre Wächter Kampfholz Magieschütze
Walküre Frost Kampfholz Ritter Wächter Magieschütze Megaritter
Walküre Megaritter Ritter Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Megaritter
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Wächter Megaritter
Frost Magieschütze
Wächter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Frost Megaritter Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Wächter
Megaritter Ritter Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Wächter
Walküre Magieschütze Megaritter
Wächter Ritter Walküre Frost Kampfholz Magieschütze
Walküre Megaritter Frost Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Walküre Wächter Frost Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Wächter Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Frost Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Frost Magieschütze
Kampfholz
Wächter
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Frost Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Frost
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Wächter Frost
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Frost Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Wächter Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost
Kampfholz
Ritter Walküre Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Wächter Frost Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter

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