Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Megalakai Hexe Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Königsriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Ritter Tesla Barbaren Hexe
Kampfholz
Barbaren Königsriese Hexe
Erdbeben
Tesla Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Megalakai Hexe Bowler
Feuerball
Tesla Barbaren Megalakai Hexe Bowler
Gift
Barbaren Megalakai Hexe
Blitz
Ritter Tesla Megalakai Hexe Bowler
Rakete
Barbaren Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Megalakai Tesla Barbaren Hexe Bowler Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Megalakai Tesla Barbaren

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Hexe
Tesla
Barbaren
Königsriese
Megalakai Hexe Bowler
Megalakai
Ritter Königsriese Bowler Megaritter
Hexe
Ritter Königsriese Bowler Megaritter
Bowler
Königsriese Megalakai Hexe
Megaritter
Megalakai Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Tesla Megalakai Hexe Bowler
Tesla
Ritter Megalakai Bowler
Barbaren
Königsriese
Megalakai
Ritter Tesla Hexe Megaritter
Hexe
Ritter Megalakai Bowler Megaritter
Bowler
Ritter Tesla Hexe
Megaritter
Megalakai Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Tesla Megalakai
Barbaren Ritter Tesla Megalakai Hexe Megaritter
Tesla Barbaren Hexe Bowler Megaritter Ritter Megalakai
Tesla Barbaren Hexe Ritter Megalakai Bowler Megaritter
Barbaren Bowler Megaritter
Bowler Tesla Megalakai Megaritter
Tesla Megalakai Hexe
Bowler Tesla Barbaren Megaritter
Tesla Barbaren Hexe
Ritter Tesla Barbaren Bowler Megaritter
Barbaren Hexe Ritter Tesla Megalakai Bowler Megaritter
Tesla Megalakai Hexe
Tesla Barbaren Bowler Megaritter Ritter Hexe
Bowler Megaritter Tesla Barbaren Megalakai Hexe
Barbaren Ritter Tesla Megaritter
Barbaren Tesla Bowler Megaritter
Tesla Barbaren Megaritter Ritter Hexe Bowler
Tesla Megaritter Ritter Barbaren Megalakai Hexe Bowler
Hexe Ritter Tesla Barbaren Megalakai Bowler Megaritter
Barbaren Tesla
Bowler Megaritter Ritter Tesla Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Megaritter Tesla Hexe Bowler
Ritter Tesla Megalakai Bowler Megaritter
Barbaren Megaritter Ritter Hexe Bowler
Bowler Megaritter Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Ritter Tesla Hexe Bowler Megaritter
Tesla Hexe
Ritter Tesla Barbaren Megalakai Hexe Bowler
Megaritter Ritter Tesla Barbaren
Megaritter Ritter Barbaren Megalakai Hexe
Hexe Tesla Barbaren Megalakai
Megaritter Ritter Tesla Barbaren Megalakai Hexe Bowler
Megaritter Barbaren Bowler
Barbaren Bowler Megaritter Ritter Tesla Hexe
Tesla Barbaren Hexe Bowler Megaritter
Tesla Barbaren Hexe Ritter Megalakai Bowler
Bowler Megaritter Tesla Barbaren Megalakai Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Bowler
Ritter Barbaren
Bowler Megaritter
Megalakai Hexe
Hexe Bowler
Bowler
Bowler
Ritter Bowler
Ritter Bowler
Hexe Bowler
Bowler Megaritter
Megalakai Bowler Megaritter
Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Barbaren
Hexe Bowler Megaritter
Megalakai Hexe
Hexe Bowler
Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Megalakai Hexe
Megalakai Bowler
Megaritter
Megaritter
Bowler
Barbaren Hexe
Megalakai Hexe
Ritter Megalakai Bowler Megaritter
Bowler
Megalakai Megaritter
Hexe Bowler
Hexe
Hexe Bowler Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns